목차

발 간 사 ⅰ
주요 내용 및 정책제안  ⅲ
요 약  ⅳ
제Ⅰ장 연구의 개요  1
1. 연구의 배경 및 목적  3
1) 연구 배경  3
2) 연구의 목적, 범위 및 방법  5
2. 선행연구 검토 및 차별성  6
제Ⅱ장 창조경제와 소프트웨어 산업  9
1. 창조경제의 출현과 소프트웨어 산업  11
1) 탈산업화와 창조경제의 출현  11
2) 창조경제의 부상  13
3) 산업경제와 창조경제간 차별성  15
4) 창조경제와 소프트웨어 산업  17
2. 창조산업의 공간적 집적특성  20
1) 집적과 장소  20
2) 창조산업 입지특성  22
3) 소프트웨어 산업 정책 현황 24
3. 소프트웨어 부문의 정책동향  28
1) 창조경제와 소프트웨어  28
2) 소프트웨어 중심사회  29
3) 소프트웨어 산업 정책 평가  32
제Ⅲ장 소프트웨어 산업 집적지 분석  37
1. 소프트웨어 산업의 현황과 분포 · 39
1) 소프트웨어 산업 분류  39
2) 소프트웨어 산업 현황 40
3) 소프트웨어 산업 입지특성 분석 42
2. 소프트웨어 산업의 지리적 집중도 48
1) 전통적인 집중도 측정  48
2) E-G 지수를 활용한 지리적 집중도 측정  49
3) 실증분석 결과  51
3. 소프트웨어 산업의 공간적 자기상관  56
1) 분석방법  56
2) 공간적 자기상관의 검증  58
3) 핫스팟 분석  59
4. 소프트웨어 산업의 집적지역  62
1) 산업 집적지의 도출 단계  62
2) 소프트웨어 산업 집적지  64
제Ⅳ장 소프트웨어 산업 집적지 장소만족도 사례조사 67
1. 판교테크노밸리 개요  69
1) 입지현황  69
2) 조성과정 및 특징  70
2. 소프트웨어 산업 집적지 장소만족도 조사  73
1) 조사의 개요  73
2) 종사자 설문조사 결과  75
3) 사업체 심층면담 결과  83
제Ⅴ장 소프트웨어 산업 집적지 장소만족도 제고 방안 87
1. 종사자들을 위한 공공부문 지원 강화  89
2. 중앙 및 지방정부 역할 확립  90
3. 산업 구성의 다양화  91
4. 열린 창조공간 조성  92
제Ⅵ장 결론 및 정책제안  93
1. 요약 및 결론  95
2. 정책제안  97
참 고 문 헌  99
SUMMARY 105
부록[설문조사표]  107